《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

在很久很久以前,《街头霸王2》曾经出现了一个影响极为深远的“梗”。

那就是游戏隐藏的“圣龙传说”或者“神龙传说”,反正就是一个人物的名字。

如下图,在隆赢得胜利的时候,页面会出现一段英文:

YOU MUST DEFEAT SHENG LONG TO STAND A CHANCE.

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

大意就是:你必须打败“圣龙”,才有资格挑战我。

而这里则被国外玩家们称之为:罪恶之源。我一直怀疑,这是不是他们用机翻的。

那么,这里到底有什么?为什么会引起高度关注,甚至影响了世界玩家们对游戏的看法?

就是因为国外玩家看到这段后,一直认为:圣龙是某个神秘的人物,功力在隆之下。而这种逻辑在武侠电影中是比较常见的,八九十年代初期正是中国香港武打武侠片集中爆发的年代。对世界范围的影响比较深远。

当然了,如果在国内,自然不会出现这种情况。

一是玩街机游戏的玩家一般都是小学初中生,不大可能看得懂这段话;二是,就算看得懂也能瞬间明白“圣龙”的含义就是升龙,毕竟这就是拼音啊!

没错,这里出现的“SHENG LONG”,准确一点来说应该是“Dragon Punch”或者“Shoryuken”,空耳“耗油跟”。

在日版的原文中,一点毛病没有。

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

本来仅仅是一个翻译错误,却引发了一连串的连锁反应,最终成为一个影响巨大的“梗”,甚至连官方自己都绕进去了。

这到底是怎么回事呢?

1992年四月,国外玩家们在好奇心驱使下,向当时比较著名的电子游戏杂志社EGM求证:《街头霸王2》中出现的“SHENGLONG”到底是谁?是不是真的有这么一个人。

其实不问还好一点,这事就这么过去了,这一问事情就大条了。

EGM杂志自1988年创建之后,一直持续到如今。是世界范围内影响力比较大的杂志,可信程度非常高。在受到玩家们的询问之后,当期就刊登出了关于“SHENGLONG”的传说。

根据EGM记载,“SHENGLONG”这个人物的确是存在,但需要满足一定的条件才能解锁。这在当时来说,无异于告诉红白机玩家们“水下八关”真实存在一样。

而这份忽悠人的罪证,一直被玩家们保留着。

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

(注意看看圣龙的造型和火焰升龙拳)

EGM记载的遇到“圣龙”条件描述:

玩家必须选用隆作战,期间不能挨打,一直持续到维加场景。玩家不能打维加,必须支撑10个回合。随后,圣龙现世,他抓住维加直接扔下擂台,然后隆需要面对圣龙。

当圣龙出现之时,计时器将会被固定在99,不死不休。

EGM记载关于“圣龙”的实力描述:

圣龙的实力非常厉害,拥有打破平衡的实力,飞行道具的速度可以碾压比沙加特,旋风腿可以压制春丽的“滴滴打滴”,而且还拥有超越一般人的攻击伤害,升龙拳可以擦出火焰。

看到这段描述,不知道大家有没有发现一些端倪?等下我们仔细来说说。

在杂志刊登的次日,这个说法炸开了锅。各大游戏厅场场爆满,很多玩家开始通过杂志介绍的方法去解锁“SHENGLONG”。这也导致了主机平台《街头霸王2》的销量也不断攀升。

由于太过于轰动,而且加上EGM当时的权威性,之后世界各地的刊物杂志社,纷纷在未经证实,以及未经EGM许可的前提下,开始大量复制这段描述。其中也包括中国香港和中国台湾。(中国台湾地区称之为《快打旋风》)

没错,这本来是EGM创造的一个玩笑,没想到却引起了国际轰动。更加离奇的是杰德曼漫画公司(Jademan Comics)在拿到授权之后真的创造了这个人物。

如下图:病危的圣龙

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

这下真的闹大了,应该怎么收场呢?

另一边,玩家尝试了了很多次之后,未能解锁圣龙。在半年之后,EGM也几乎要顶不住压力了。甚至已经有离职的员工表示:圣龙本来就是一个玩笑而已。

本来此事已经到了快无法收拾的地步,偏偏CAPCOM顺势推出了《超级街头霸王II》,并在 Turbo版中加入了豪鬼这一角色,正好帮EGM圆谎了。

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

那么,刚刚我们提到的“端倪”到底是什么呢?

没错,你一点都没有猜错,EGM对圣龙的描述和豪鬼如出一辙,很明显是CAPCOM感受到了这个梗的热度,故意为之。本来是作为玩笑的“圣龙”,在CAPCOM的“暗箱操作”之下硬生生地催生了“豪鬼”这一角色。并且触发了“杀意的波动”主线。

豪鬼的触发条件,虽然没有“圣龙”那么苛刻,但至少也要保证不死一局。

而“圣龙”其他的描述,也被豪鬼全部实现:波动拳的确可以碾压沙加特、旋风腿压制春丽,攻击力也是非常强悍的。

色阶错误的梗,导致“灼热波动拳”的诞生

圣龙翻译的梗,导致“杀意的波动”的诞生

CAPCOM的审时度势和见机行事,造就了《街头霸王》系列的持续大火,这怕是连EGM杂志都望尘莫及的吧!

咱实话实话啊!《电子游戏软件》当年也干过类似的事情,《三国战纪》的某把传说之剑,以及一些特殊道具的使用方法,一直到今天还有人深信不疑。

豪鬼的出现,算是为“圣龙传说”画下了一个符号,但并不是句号。因为这事还没完。

这就到了1997年,CAPCOM发行《街头霸王III:新生代》,在游戏发行之后不出意外地收获了超高的人气。而EGM杂志也在这一年再次提起了当年的“圣龙传说”,并在杂志刊登了“圣龙”的外观设计和概念设计,并详细加入了背景故事。

如下图:

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

这一篇文章记载了“圣龙”的故事背景:圣龙和豪鬼原本师出同门,争强好胜的豪鬼在一次对战时,爆发了杀意的波动失去理智,使用“瞬狱杀”当场秒杀了“圣龙”。不过圣龙并未死去,拖着残躯进入山林秘密修行,打算东山再起。他最擅长的招式是电刃神龙拳,可以在地面打出斜方向的波动拳

这个“圣龙”的外观和描述,怎么感觉似曾相似?

这特么不就是《街头霸王4》时期出现的刚拳吗?隆和肯的师父啊!

也正是因为这个梗的存在,导致了所有“暗杀拳”门人都可以释放升龙拳,偏偏刚拳无法直接使用,只能在UC释放时打出来。(如果圣龙一开始就是刚拳,那么街霸2时期隆说:“想要挑战我就必须打败我师父”,太狂了吧!)

并且EGM表示,这个人物有可能在《街头霸王3.3》中登场,让不少玩家非常期待。不过如今的我们已经知道,刚拳是在《街头霸王IV》才出现的。

“圣龙”,不仅仅造就了豪鬼和刚拳,还有更加深远的影响:

在《GameDaily》的评选的“街头霸王角色影响力排名前20位”中入选第十九位。

IGN将其列为“十大游戏恶作剧”列表第二名。

UGO将其命名为街机游戏最伟大的传奇人物之一。

肯在《超级街头霸王2》中释放出来的带火升龙拳,来自“圣龙传说”。

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

1995年的《街头霸王》真人版格斗游戏中,在豪鬼、隆和肯的结局中,先后四次提到了“圣龙”这个人物。

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

“圣龙”不仅仅造就了豪鬼和刚拳,还开创出首个空中波动拳“天魔豪斬空”,以及刚拳的斜方向“波动拳”

开创了可解锁和隐藏角色模式,以及达成条件出现新的挑战者(隐藏BOSS模式)

《街头霸王IV》BOSS塞斯对武学的海纳百川,其实主要思路还是来自“圣龙”。

搞笑的是,当年的那个梗还被官方反复拿出来制作笑料。

在《街头霸王III:第二冲击》中,红人肯对肖恩的胜利语录是:“你必须击败隆才能有机会!”

各位看官,听出来了吗?这梗玩得溜啊!

我们知道,肖恩一直想拜肯为师,为了断了他的念头,肯就让他去挑战隆。结果连续吃下二十个没有力道的波动拳,他仍然不愿意放弃。最终肯被他的诚意打动了,同时也期待儿子有一个伙伴一起成长,就像隆和自己一样。

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

小道消息:

1997年4月EGM文章中,圣龙的个人资料出生日期为4月1日,这是因为他是愚人节的笑话。

尽管没有证据,但圣龙可能是中国人,因为他的名字如此。

他的名字用于《Infinite Stratos》系列中的Linging Huang的机械装甲。

圣龙似乎与“龙珠”专营权中的神话人物“神龙”(Shenron)同名。

圣龙的设计与《铁拳》三岛平八,他的胡子也与三岛仁八相似。

《街头霸王V》时期打造的圣龙新形象:

《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

想不到吧!仅仅是一句翻译错误就闹出这么大的动静。这其实也看得出来CAPCOM敏锐的观察能力,以及对玩家们的心理把握。其实这类因传言而改变游戏的案例,在CAPCOM系列中还有很多,下一期我们继续研究。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

本文来自网络,本站仅作分享交流。如有侵权,请及时联系我们删除!
聚游网-汇聚各类游戏资讯_提供游戏资源下载 » 《街霸》无人知晓的隐藏人物“圣龙”,创造“瞬狱杀”却无人认识

发表评论